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Cabin Chaos Checklist d'équipage pré-décollage

Un printout mental pour lobbies Cabin Chaos 24 joueurs — qui possède chaque tâche avant que les roues bougent.

Dernière mise à jour:

Checklist d'équipage

Cette Checklist d’équipage est l’outil que vous ouvrez pendant que Cabin Chaos charge encore. Elle transforme un lobby bêta bruyant à 24 joueurs en une compagnie aérienne semi-organisée. Lisez-la à voix haute, assignez des noms, et seulement ensuite commencez à cliquer les bureaux. Couplez les priorités avec la Tier list des tâches d’équipage et le Hub des outils plus large.

Cabin Chaos (FriendSlop Interactive, bêta depuis le 2026-08-29) punit les équipages silencieux : tout le monde préparent des boissons pendant que le carburant est vide, ou trois personnes se battent sur un voleur de sièges pendant que le cargo reste froid. Utilisez les listes ci-dessous comme document vivant — les labels UI bêta peuvent bouger, mais les responsabilités restent reconnaissables.

Comment lancer la checklist (60 secondes)

  1. Un joueur devient chef de checklist (en général celui qui a cette page ouverte).
  2. Le Lead lit chaque ligne ; le premier volontaire la possède ; le Lead répète le nom.
  3. Si un rôle reste vide, marquez-le FLOAT et assignez le joueur le moins occupé après que l’embarquement commence.
  4. Confirmez que tout le monde sait que le ragdoll R c’est de la comédie, pas une stratégie d’embarquement (Contrôles).
  5. Poussez vers les tâches ; revisitez la section En vol après le décollage.

Les nouveaux Cadets doivent survoler Premiers pas une fois, puis revenir ici chaque session.

Bloc A — Sol pré-vol et embarquement

Liste mentale imprimable :

  • Propriétaire bureau enregistrement — traite les passagers ; appelle quand la file est claire
  • Spotter sièges — surveille les voleurs de sièges tôt ; coordonne avec l’hôte cabine
  • Lead cargo — charge les soutes ; annonce le pourcent complété
  • Lead carburant — possède l’interaction refill ; ne quitte jamais en plein tâche sans handoff
  • Caller portes / prêt — vérifie embarquement complet avant la pression décollage
  • Rappel Wing Bucks — optionnel ; notez si quelqu’un a encore besoin de tips onboarding de Wing Bucks et rangs

Pattern d’échec à éviter : quatre personnes à l’enregistrement, zéro sur le carburant. Si l’embarquement a l’air fine mais vous ne pouvez pas partir, auditez cargo et carburant d’abord.

Bloc B — Préparation service cabine

Avant ou juste après le décollage, lockez les rôles service :

  • Chariot repas primaire — lance le pattern service rangée par rangée
  • Chariot repas secondaire — couvre l’allée opposée ou les trips refill
  • Spécialiste calme — première réponse aux passagers en colère
  • Répondeur toilettes — possède les crises restroom pour que les chariots continuent
  • Chasseur voleurs de sièges — yeux dédiés quand le chaos social spike
  • Hôte float — saute vers le système passagers qui échoue

Les interactions profondes vivent dans Service passagers. La checklist n’assigne que la propriété pour que deux chariots n’orbitent pas la même galley pour toujours.

Bloc C — Chaos en vol et réparations

Après que la blague seatbelt finit, lisez ce bloc :

  • Réparation primaire — chemine vers les cassures en vol en premier
  • Réparation secondaire — amène items / seconde paire de mains
  • Caller comms — énonce le statut objectif dans le chat à chaque événement majeur
  • Shepherd sécurité — garde les tas ragdoll hors des tiles réparation
  • Scout îles (optionnel) — seulement si l’équipage a accepté contenu mine du désert ou épave glaciaire ce vol

Étudiez le flux d’événements dans Événements en vol et les routes secondaires dans Quêtes secondaires des îles. Ne drafttez pas la moitié du serveur vers une île pendant que les repas sont inachevés sauf si c’était le plan.

Bloc D — Atterrissage et reset de boucle

  • Confirmez que les besoins passagers majeurs sont stables
  • Notez qui a gagné quoi pour que les Cadets comprennent la progression
  • Capturez ou loguez mentalement les bugs pour feedback bêta (Statut bêta)
  • Décidez le focus du prochain vol : run service propre vs quête îles vs flex cosmétique
  • Rouvrez cette checklist ; n’assumez pas que les rôles portent après que des gens partent

Définition d’une boucle réussie : Terminer un vol.

Cartes de rôle (dites-les à voix haute)

Enregistrement : « Je possède le bureau jusqu’à ce que la file soit vide. Pingez-moi si les sièges cassent. »

Cargo : « Je possède la soute. Si je DC, criez FLOAT cargo. »

Carburant : « Je possède le carburant. Personne n’appelle décollage sans mon prêt. »

Repas : « Je possède le chemin chariot A. Le secondaire miroir B. »

Calme / toilettes / voleur : « Je swap hors chariot quand un ping crise atterrit. »

Réparation : « Je drop le service quand les systèmes échouent ; le secondaire vient avec moi. »

Des scripts courts battent les essais quand la cabine crie.

Scaler la checklist par taille de party

Joueurs environStratégie
Duo / trioDual-wield rôles ; ignorez îles sauf si service vert
6–12Une personne par tâche Bloc A majeure ; float partagé
12–24Divisez les allées ; calme/toilettes/voleur dédiés ; deux réparation

Les serveurs pleins créent comédie et contention. Utilisez skins et emotes pour le moral après que les tâches sont claimés — voir Skins et emotes — pas à la place du carburant.

Sticky notes bêta

  • Les labels peuvent ne pas matcher ce wording après un patch brandé skins ; faites confiance au texte objectif en client (Mises à jour).
  • Interaction softlockée ? Réassignez FLOAT et soft rejoin si besoin ; n’allez pas chercher des triches (Scripts).
  • Les codes n’ont rien à voir avec le succès de checklist ; encore vides en nov. 2026 sur Codes.
  • Expérience officielle seulement : utilisez les conseils liens sur Liens et le contexte groupe sur FriendSlop Interactive.

Exemple d’appel du chef de checklist

« Maya enregistrement, Jon cargo, Priya carburant, Sam portes. Chariots : moi et Alex. Calme Devon, toilettes Riley, voleurs Casey. Réparations : Noah plus float. Île plus tard si service vert. Confirmez dans le chat. »

Quinze secondes. Puis volez.

Mini review after-action

Posez quatre questions sur la piste :

  1. Quelle ligne Bloc A a glissé ?
  2. Les crises ont-elles volé les deux propriétaires de chariot en même temps ?
  3. Le pathing réparation avait-il besoin d’un caller plus clair ?
  4. Quelqu’un de nouveau avait-il besoin d’un refresh contrôles ?

Ajustez les noms, pas le blame. Cabin Chaos est censé être bordélique ; votre checklist ne fait que garder le bordel drôle au lieu de doomed.

Gardez cette page pinnée, imprimez-la si vous hébergez des équipages hebdo, et traitez chaque lobby comme un brief prévol. C’est comme ça que les Cadets deviennent Sky Legend sans installer un seul outil louche.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les équipages Cabin Chaos sur Roblox.

Dois-je remplir chaque checkbox chaque vol ?

Les petites parties doivent merger les rôles. Le point c'est la couverture de propriété, pas la bureaucratie.

Qui doit être chef de checklist ?

N'importe qui prêt à lire des noms à voix haute — souvent un joueur qui revient avec cette page ouverte sur un second écran.

Quand assigner des scouts îles ?

Seulement après que la propriété sol et service est remplie, ou quand tout l'équipage accepte que le vol est une run centrée îles.

Et si quelqu'un refuse un rôle ?

Marquez FLOAT, couvrez le chemin critique d'abord (carburant, cargo, calme/réparation), et laissez les joueurs flex emoter après que l'avion est sûr.

Ça peut remplacer les guides ?

Non. La checklist assigne qui agit ; les guides enseignent comment. Utilisez Service passagers, Événements en vol et Terminer un vol pour les mécaniques.